Predstavujeme vám dvadsať najlepších psychologických hororov a thrillerov - podľa verzie webovej stránky PsSovet24. Vďaka kompetentnému štúdiu psychologických zložiek týchto filmov a ich hrdinov nás tieto fotografie stále nútia zmraziť na mieste zo strachu - aj napriek tomu, že väčšina z týchto filmov vznikla pred viac ako desiatimi rokmi ...
Takže, stretnite sa s najlepšími hororovými filmami TOP-20 s veľkou znalosťou psychológie!
20. Shine
Hlavná postava mala šťastie - bola to skvelá príležitosť sa pohnúť so svojou rodinou do hotela počas mimosezóny, zarobiť si peniaze a pokračovať v práci na novom románe. Spisovateľ, na rozdiel od svojho syna, nemá dar predvídania; čo sa výlet premenil, možno len uhádnuť ...
Autori filmov o mŕtvych a monštrách veľmi zjednodušujú úlohu diváka, vytvárajúc tieto príšery na vlastnú päsť. No, tento film dáva skutočný pocit hrůzy - starostlivo sa vyhýba klišé, režisér pekne vytvára atmosféru hrôzy a využíva fantáziu diváka.
19. Nočná mora na ul. Elm
Kto teraz môže prekvapiť maniaka? A tento film tiež vyvoláva starobylú tému, ako je história kina - pomsta, ktorá sa šíri na to, kde sa každý cíti bezpečne - spať.
Pre študentov stredných škôl v malom meste, nočné mory sny nekončia prebudením. Zomierajú, keď narazia na tajuplné, mimozemské monštrum, zmrzačené ohňom a vyzbrojené vlastnou rukavicou so štyrmi nožmi.
V súčasnosti žijúci školáci musia zistiť, čo sa nepochopiteľný Freddy Kruger pomsti ...
18. O 28 dní neskôr
Čo vieme o Apokalypse? Obraz čerpá extrémnu verziu témy: vďaka skupine obhajcov zvierat z vedeckej laboratórií sa smrteľný vírus prestáva uvoľňovať. Preniká do krvi a nešťastníka premieňa na živých mŕtvych a žízní po ľudskom tele. Len mesiac po začiatku pandémie sa šťastní, ktorí sa vyhli infekcii, snažia nájsť bezpečné miesto.
Medzi nimi je hlavná postava s ostatnými cestujúcimi, vrátane skupiny armády; spoločne hľadajú útočisko v opustenom dome, snaží sa odvrátiť od hrůz postapokalyptického sveta a chápať vyhliadky.
17. Šiesty zmysel
Kto vie, koľko zvláštnych vecí sú psychiatri? Prípad priniesol Malcolma Crowea k Coleovi, deviatemu ročnému chlapcovi, nezvyčajnému chlapcovi, ktorý prežil veľa, a preto bol oddelený od bežnej zábavy a problémov s rovesníkmi.
Podivné a hrozné vízie napadajú jeho život: vidí ľudí, ktorí opustili toto svetlo proti ich vôli. Niektoré malé detaily a náhodné slová v komunikácii s chlapcom nedávajú lekárovi odpočinok.
Pokúša sa pomôcť dieťaťu, Malcolm sa sústreďuje na problém Colea, úplne opúšťa zvyšok sveta ...
16. Cieľ
Ahead, Alex dlho očakával šťastné sviatky v Paríži spolu s triedou a učiteľmi. Ale na letisku sa bezstarostná nálada postupne nahrádza úzkosťou z podivných predsudkov a počúvajúc ho, Alex a niekoľko školákov zostávajú na zemi.
Keď sa vyhýbajú smrti v explodovanej rovine, moji priatelia si postupne začínajú uvedomovať strašnú pravdu: Tentokrát utiekli zo smrti, dostali len odňatie a odvtedy je ich život hrozným očakávaním nevyhnutného konca. Čo možno urobiť v takejto situácii, bude potrebné vyriešiť veľmi rýchlo ...
15. Mlha
Neďaleko od malého mesta sa vyskytla núdzová situácia, ktorej následkom bola múr nepreniknuteľnej hmly, ktorá pokrývala mesto, a prinútila návštevníkov supermarketu, aby zostali na obchodnej podlahe. Ako sa ukázalo, nie je márne - hmla má veľmi nepríjemné tajomstvo. Obývajú ju nemožné príšery, ľudia z neznámeho sveta.
Kto sú to pravé príšery vo filme - neznáme strašidelné stvorenia, stvorenia temnoty alebo ľudia, ktorí sa tvárou v tvár neznámej situácii zahltili svojou mysľou zo strachu a boli nútení kráčať po ceste násilia, ktorý dúfal, že prežije?
14. Saw: Hra na prežitie
Hra, v ktorej maniak hraje svoje obete, jednoduché a nekomplikované.
Cieľom hry nie je zabíjanie alebo mučenie; chce, aby hrdinovia filmu ocenili život. Ale vykonanie hry - veľmi sofistikované. To je rýchlo presvedčené dvoma cudzincami, ktorí sa prebudili v retiazke na členku v podivnom suteréne plnom strašidelných záchytov. Hlas z filmu pomáha pochopiť, čo sa deje, a inštinkt sebazáchrany zasahuje.
Existuje východisko zo situácie, ale je to tak strašidelné, že to jednoducho nemôže byť správnou odpoveďou ...
13. Mŕtva zóna
Život hlavnej postavy, Johnny Smith, sa drasticky zmenil, keď takmer zomrel pri nehode. Keď sa zobudí po piatich rokoch kómy, dozvie sa, že jeho priateľka je dlho ženatá.
Keď stratil lásku svojho života, Johnny získal niečo na oplátku. Bol vlastníkom unikátnej schopnosti - teraz, dotknutím sa ktorejkoľvek osoby, môže vidieť svoju minulosť aj svoju budúcnosť.
Hrdina sa rozhodne využiť drahocenný extrasenzorický darček v prospech ľudí, zabúdajúc, že pravda môže zmeniť nielen život niekoho iného, ale aj jeho vlastné ...
12. Domáce cintorín
Šťastná udalosť - presťahovanie sa do nového domova. Vedúci rodiny - Dr. Louis Creed potešený - malebné miesto na okraji lesa, vedľa cesty. Ukazuje sa, že končí na opustenom indickom cintoríne, ktorého mier, podľa legendy, chráni ostatné svetové sily, ktoré majú dar vzkriesenia. Teraz sa používa na pohreb domácich zvierat.
Čoskoro príde nešťastie - mačka, domáce zviera, zomrie pod kolesami na neďalekej diaľnici. Tragédie tlačí Ludvíka do zúfalého konania: rozhodne sa pohřbiť s mačkou na cintoríne, ani nenapadá, aký trest ho čaká na tento čin ...
11. Hororový vlak
Začiatok XX storočia. Opustená cesta, ktorou slávny Transsibírsky expres opäť posúva štipľavú verejnosť. Na autobusovej zastávke v Pekingu narastá zmätok - do vlaku sa dostane nečakaný náklad - náhodný nález geologickej expedície.
Naloženie pozostatkov nájdených v starom pohrebnom mieste spôsobuje protest iba od ruského kňaza, ktorý cítil, že niečo je zlé, ale nepresvedčilo iných, že zlo je skryté v kontajneri.
Od tohto okamihu pôvodný náklad začína svoju zlovestnú cestu cez nekonečné územia Sibíru ...
[Smartads]
10. Psycho
Hlavným vrcholom pána Alfreda Hitchcocka je psychologický thriller o mladé žene, Marion Crane, ktorý sa chystá naštartovať nový život a čo vyplynie z tohto úsilia. Utečie z mesta s obrovským množstvom peňazí a obáva sa stretnutia s políciou sa rozhodne zostať v malom tichom hoteli, kde by mal čoskoro prísť jej milovník.
Tam Marion sa stretol s majiteľom hotela, Normanom Batesom. Dokonca ani nepredpokladá, že na tomto pokojnom mieste čelí oveľa väčšiemu nebezpečenstvu ako kradnúť peniaze ...
9. Sweeney Todd, kaderník z ulice Fleet Street
Anglicko, začiatok XIX storočia. Benjamin Barker utrpel pätnásť rokov v ťažkej práci a nakoniec mal šťastie, že unikol. Vracia sa z Austrálie s jednou myšlienkou - pomstiť sa tým, ktorí falšovali obvinenia proti nemu a vzali svoju očarujúcu manželku a dcéru.
Benjamin sa vracia do svojho remesla a otvorí holičstvo, pričom pseudonym Sweeney Todd. Nezbavuje sa nádeje, že sudca a jeho policajt budú niekedy navštevovať ...
8. Chronos
Pred takmer päťsto rokmi sa jeden alchymista podaril priblížiť sa k nesmrteľnosti. Genius, bez premýšľania o dôsledkoch, navrhol "Chronos" - mechanizmus, ktorý poskytuje svojmu majiteľovi takmer večný život, namiesto toho vyžaduje len jednu vec - ľudskú krv.
Absurdný prípad prerušil život vedca na začiatku dvadsiateho storočia. Jeho majetok bol predávaný v aukcii, hodne šiel majiteľovi obchodu so starožitnosťami. Čoskoro v jednom z akvizícií nájde antikvariát neznámy mechanizmus a aktivuje ho ...
7. Malý obchod horor
Mladý kvetinár, ktorý je na pokraji prepustenia, prináša zvláštnu rastlinu. Svojím vzhľadom je táto kvetina veľmi odlišná od ostatných kvetov v obchode, ale chalan sa jej ťažko staral a pestoval.
Náhodným rezaním prsta a rozliatia niekoľko kvapiek krvi na tajomnú rastlinu si všimne, že začína rýchlo rásť. Kvety začínajú priťahovať záujem a priťahujú veľa návštevníkov do obchodu.
Ale problém je, že kvetina už preferuje veľmi neobvyklé jedlo - ľudské telo ...
6. Bludisko faunu
Španielsko, druhej svetovej vojny. Desaťročná dievčina, Aphelia, so svojou matkou, ktorá očakáva dieťa, sa presťahuje do vojenského tábora, ktorému velí jej nevlastný otec Vidal.
Obklopený vojnou, násilím a strachom, Aphelea sa teší čítaniu rozprávok, ktorých svetlý a milý svet nie je absolútne nebezpečný.
Ona objaví opustený labyrint v blízkosti domu a stretne svojho majiteľa, Faun. Povie dievčaťu, že je princeznou magického kráľovstva, ale aby sa tam dostala, musí prejsť tri testy.
5. Resident Evil
Spoločnosť Umbrella, nachádzajúca sa hlboko pod zemou, vyvíja komplexný a nebezpečný vírus.
V súvislosti s chybou vybuchne a premieňa ľudí na zombie. Skus, alebo dokonca škrabance stačí, a človek zabudne na svoju podstatu a myslí len na ľudské telo.
Špeciálne vyškolený tím je vyslaný na vyšetrenie a neutralizáciu vírusu a spolu s nimi tajomnú Alice. Majú pár hodín na zničenie vírusu a nedovolia, aby sa rozšíril na povrch.
4. Duchová loď
Tím záchrancov v čele s kapitánom Murphym hľadá obrovskú loď, ktorá sa tiahne v odľahlých vodách Beringovho mora. Majú záujem o veľký bonus, ktorý sa spolieha na návrat lodí.
V noci, počas vzostupnej búrky, záchranári objavujú "Antonia Gracia" - liner, tajomne chýba pred štyridsiatimi rokmi spolu so všetkými cestujúcimi.
Začnú skúmať loď, ale nenájdu ani ľudí ani ich pozostatky - len prázdne chodby a kabíny. Postupne si tím začína uvedomovať, že nie je úplne prázdny a je už nemožné to nechať ...
3. Iné
Grace Stewart odchádza na jeden z ostrovov v blízkosti Anglicka, aby mohla čakať na koniec vojny so svojím chorým synom a dcérou.
Trpia zriedkavou chorobou - nemôžu tolerovať priame slnečné žiarenie. Na prácu v zámku si najme zamestnancov a diktuje im niekoľko povinných podmienok - záclony v dome by mali byť vždy zatvorené, izby by mali byť v súmraku a dvere by mali byť vždy zamknuté.
Ale v dome sa začína veľmi tajomné veci - niekto hrá na klavíri, otvára dvere a záclony a porušuje poriadok, ktorý stanovila hosteska.
2. Cube
Päť neprepojených ľudí sa nachádza v neobvyklej kubickej miestnosti. Znova získali vedomie a nevedia, ako sa tam dostali.
Šesť poklopov vedie presne do tých istých miestností, líšia sa len farbou a prítomnosťou rôznych smrteľných pascí.
Rukojemníci zúfalo hľadajú cestu von a snažia sa pochopiť, čo ich viaže. Iba kombináciou úsilia majú šancu vystúpiť z tohto kubického labyrintu.
1. 1408
Mike Enslin je spisovateľ hororu pracujúci na svojej novej knihe o duchoch a nezvyčajných javoch v hoteloch.
Cynically spojený so všetkými paranómami, rozhodne sa zostať v miestnosti 1408 slávneho hotela Dolphin, o ktorom sa hovorí, že je obývaný duchmi.
Napriek strašným príbehom o tom, čo sa stalo s predchádzajúcimi obyvateľmi miestnosti a upozornením hotelového manažéra, v noci sa tam zastaví, nevedel, aké hrôzy bude musieť vydržať ...